スペルタイマーについて。(デバフ維持や一時PROC表示)

レイド中は色々なところをちょこちょこ見ながらPLAYすることは以前お話したと思います。
ただ、視線を大きく移動していきますと、非常に疲れるのと、維持ウインドウのいくつもある
アイコンを見てると、PROCとかも混ざり合い、何がなんだかわからなくなることもしばしば・・・

そんなんでこんなUIをご紹介します。
spelltimer1.jpg
こちらがスペルタイマーです。
※へんなところにオートアタックのバーがあるのはレイドウインドウの上にちょこんとうまく乗っかる場所なんです。あとヘイトメーターはこれなかなかオススメです。(長くてわかりやすい)
UIの置き場所はこちら↓
http://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=4923&so=

私の場合、デバフやDOTのウインドウと一時PROCのウインドウを別に表示させたかったので、
少しカスタマイズしてみました。一応PROFITにUIを追加していく感じになっています。

まあ少し速度が遅くなるようなことも書いてありいの、さてどうすんべってかんじですが。
まあPOMで最高手数をぶちこむためにもいいUIかとは思います。w

説明を書いていたらものすごーーーく 長く さらに 難解になってきて、収拾がつきそうにないのでこちらへ↓
① 3つダウンロードしてファイルを設置します。ダウンロードされるファイルは全部で3つ
*Imagesフォルダ (この中のファイルはUIのImagesフォルダにコピです)
*_DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt
*eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml

の3つ。
ウインドウを2つにしたい場合はそれぞれをコピーしてもう2つ増やします
私は
*_DragowulfUI_SpellTimer1Settings.txt
*eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer1.xml

というファイルを用意しました。全部で4つになります。

*eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer1.xml
こちらは中身をあけて SpellTimer これをすべて SpellTimer1にリネームしました。

(追記)*_DragowulfUI_SpellTimer1Settings.txt この中身も修正が必要です。
2行目の <Page Name="SpellTimerData"> この部分も⇒ <Page Name="SpellTimer1Data"> に


上記4つのファイルをUIの格納されているフォルダにコピーします。

②次に、UIフォルダの eq2ui_custom.xml これを編集します。
私の設定です。
---------------------------------------------------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Page IgnoreTab="false" ismodule="true" Name="Custom" PackSize="1,1" PackSizeProp="0002/0003,0002/0003" ScrollExtent="1024,768" Size="1024,768" Visible="false">
<include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include>
<include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer1.xml</include>
<include>_ProfitUI_custom.xml</include>
</Page>
<Namespace Name="ProfitUI_Styles">
<include>_ProfitUI_Styles.xml</include>
</Namespace>
---------------------------------------------------------------------------------
こんな感じ。

③一番の難関ですが、表示したいPROCやスペルの このUIに適した名前を抽出します。
spelltimer2.jpg

この場合ですと、13番目にくるやつを登録させたいとしますと、
登録したPROCおよびスペルが13番目に表示されたらすぐ、chatウインドウで

/dynamicdata Maintained.Spell_13.Name  と入力します。
そして名前がでましたら、logで確認します。そうして、
*_DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt
*_DragowulfUI_SpellTimer1Settings.txtのところを編集します。

ちなみに私の設定です。

---------------------------------------------------------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Page Name="SpellTimerData">
<Page Name="1" SpellName="\ra:サイレンス\:Silence\/r VI" />
<Page Name="2" SpellName="\ra:アサイラム\:Asylum\/r VII" />
<Page Name="3" SpellName="\ra:ブレインショック\:Brainshock\/r VIII" />
<Page Name="4" SpellName="\ra:オブリタレイト・サイケ\:Obliterated Psyche\/" />
<Page Name="5" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="6" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="7" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="8" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="9" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="10" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="11" SpellName="Insert Spell Name"/>
<Page Name="12" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="13" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="14" SpellName="Insert Spell Name" />
<Page Name="15" SpellName="Insert Spell Name" />
</Page>
---------------------------------------------------------------------------------------
こちらは DOTやデバフになります。

あとはがんばってスペル や PROCが発動したら コマンドおしてLOGを見直してみてくださいなw。
少しばかり早業が必要な場合もございます。
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No title

導入したぜ!
これでDoTを上書きしなくてすみそうだ
あんがとー

Re: No title

> 導入したぜ!
> これでDoTを上書きしなくてすみそうだ
> あんがとー

うほっ またDPSあがっちゃいそうだ・・・
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